一晚怎么跑

玩家说一句,程序走完下面五步。最后由守秘人把场景讲给玩家,数据卡一起更新。格子可以点,两个例子对照着看。

五步各管什么

步骤 谁做 能改什么
玩家说话 玩家 只产生意图,不改数字
根据玩家意图调用工具 模型 只提出调用,不写库
程序裁定 程序 掷骰、查出口、写入事件记录、更新当前状态
条件 程序 成立则同一笔提交改位置或标记
守秘人说话 模型 把当前房间讲给玩家听。桌上有什么、能做什么。不再改数字