能接着玩的一份。聊天记录不当正式读档。
{
"scenario": "寄宿公寓账本",
"turn": 4,
"state": {
"pc_location": "loc.study",
"hp": 11,
"san": 60,
"inventory": [
"item.ledger"
],
"flags": [
"alarm.raised",
"study_unlocked",
"ending.can_go_docks"
],
"known_facts": [
"fact.lock_dc",
"fact.dock_time"
],
"clock": {
"house.minutes": 6
},
"item_at": {
"item.ledger": "inv.pc"
},
"npc_at": {
"npc.landlady": "loc.hall"
}
},
"events": [
{
"id": 1,
"type": "move",
"from": "loc.hall",
"to": "loc.study"
},
{
"id": 2,
"type": "check",
"skill": "开锁",
"roll": 42,
"dc": 60,
"ok": false
}
]
}
键 意思 给谁 例子
scenario 剧本名 双方 寄宿公寓账本
turn 回合 程序 4
state 当前状态 程序 见下
state.pc_location 调查员在哪 程序 loc.study
state.hp 生命值 双方 11
state.san 理智 双方 60
state.inventory 背包 双方 item.ledger
state.flags 标记 程序 alarm.raised
state.known_facts 已知线索 双方 fact.dock_time
state.clock 时间 程序 已过 6 分钟
state.item_at 每件道具在哪 程序 账本在背包
state.npc_at 每个人在哪 程序 女房东在门厅
events 只追加的事件记录 程序 见事件